การเขียนโปรแกรมรับเลขจำนวนเต็ม 2 จำนวน และผลบวกของเลขทั้งสองจำนวน
|
ผลลัพธ์การเขียนโปรแกรมรับเลขจำนวนเต็ม 2 จำนวน และผลบวกของเลขทั้งสองจำนวน
|
การหา พท.สี่เหลี่ยมคางหมู ด้วยสูตร 0.5* ผลบวกของด้านคู่ขนาน * ความสูง
เราจึงใช้ float (%f) ในการหาทศนิยม
|
ผลลัพธ์ของการหา พท.สี่เหลี่ยมคางหมู
|
การเขียนโปรแกรมรับค่าเลขและหาเลขจำนวนเต็ม 4 จำนวน โดยใช้ int ทำงานร่วมกับกับ%d
|
ผลลัพธ์การเขียนโปรแกรมรับค่าเลขและหาเลขจำนวนเต็ม 4 จำนวน |
การเขียนโปรแกรมรับค่าเลขและหาเลขเฉลี่ย 4 จำนวน โดยใช้ float ทำงานร่วมกับกับ%f
|
ผลลัพธ์การเขียนโปรแกรมรับค่าเลขและหาเลขเฉลี่ย 4 จำนวน
|
การเขียนโปรแกรมทำรูปภาพ โดยใช้ char ทำงานร่วมกันกับ %c
|
ชนิดข้อมูลประเภท char เก็บข้อมูลได้ 1 ตัวแปรเท่านั้น
เมื่อเรากำหนด char A = ‘a’ ; แล้วคอมพิวเตอร์จะเก็บค่าa ใช้ในตัวแปร A
|
ของการเก็บข้อมูลที่ละตัวประเภท char
|
ผลลัพธ์ ของการเก็บข้อมูลที่ละตัว
|
ลักษณะของการใช้ for |
For ใส่ frame |
ผลลัพธ์ของ For ใส frame |
ลักษณะของการใช้ While
|
ผลลัพธ์ของการใช้ Whileถ้าอยากให้ตัวเลขป็นแนวตั้ง ให้ใส่ \n หลัง %d |
การใช้ while กับ switch |
ถ้าใส่ตัวเลขผิดโปรแกรมก็จะขึ้นให้ใส่เลขใหม่จนกว่าจะใส่ตัวเลขตามที่กำหนดไว้
|
ถ้าใส่ตัวเลขผิดโปรแกรมก็จะขึ้นให้ใส่เลขใหม่จนกว่าจะใส่ตัวเลขตามที่กำหนดไว้
|
การใช้ Do_while
|
ผลลัพธ์ของการใช้ Do_while |
การใส่
str=get(handles.input,'String');
str=strcat(str,'0');
set(handles.input,'String',str);
ลงในปุ่ม 0 ทำไปเรื่อยๆ อโดยเปลี่ยนจาก 0 เป็น 1-9
|
การ ใส่
str=get(handles.input,'String');
str=get(handles.input,'String');
str=strcat(str,'0');
set(handles.input,'String',str);
ลงใน ปุ่มเครื่องคิดเลข +/-
|
การใส่ str=get(handles.input,'String');
s=str2double (str);
per=s/100;
t=num2str(per);
set(handles.result,'String',t);
ลงในปุ่ม %
|
การใส่ str=get(handles.input,'String');
s=str2double (str);
sqr=sqrt(s);
t=num2str(sqr);
set(handles.result,'String',t);
ลงในปุ่ม Sqrareroot
|
การใส่ str=get(handles.input,'String');
s=str2double (str);
div=(1/s);
t=num2str(div);
set(handles.result,'String',t);
ลงในปุ่ม 1/x
|
การใส่ str=get(handles.input,'String');
str=eval(str);
set(handles.result,'String',str);
ลงในปุ่ม =
|
การใส่ str=get(handles.input,'String');
str=eval(str);
set(handles.result,'String',str);
|
การทำเมตริก แบบ 3*3
|
การทำเมตริก แบบ 5*3
|
การทำดมตริกแบบ 3*5
|
การ plot กราฟ
|
การ plot กราฟ เป็นเส้นกราฟ
|
การทำเครื่องคิดเลข
|
คลิ้กดับเบิ้ล Panal แล้วใส่สี
|
การเปลี่ยน Panal เป็นชื่อ
|
การเปลี่ยน
|
การทำปุ่ม
|
การจักแถว
|
การทำเป็นเคื่องคิดเลข
|
เครื่องคิดเลขที่สมบูรณ์แบบ |
การทำรูป 3มิติ ในจำนวนภาพที่ออกมา คือ 8 ภาพ |
ภาพที่ 6ที่ออกมาในภาพ 3มิิต ภาพที่6 คือ ภาพที่เออเร่ออยู่ |
ลักษณะของภาพ 3มิติ ภาพที่ 7 คือ ภาพบิดกันอยู่ |
ภาพที่สมประกอบที่สุด คือ ภาพที่8 สามารถเอาแว่นตามาส่องดูได้
|
NIR คือ อินฟราเรดใกล้ ใช้เก็บพวกคลอโรฟิล
NIR =imread('B40.TIF'); ใชศึกษาเกี่ยวกับคลอโรฟิล
G = imread('B50.TIF'); ใช้เกี่ยวกับพื้นกิน
R = imread('B30.TIF');
การทำเป็นสี
>> NIR =histeq (imread('B40.TIF'));
>> G = histeq(imread('B50.TIF'));
>> R =histeq (imread('B30.TIF'));
>> figure,imshow(RGB); RGB = cat(3,NIR,G,R);
|